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『ファイナルファンタジー13-2』が前作の不満点をことごとく改良している様子

ファンミーティング&GTS2011でFF13-2の詳細情報が徐々に明らかになってきました。

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・「ヒストリアクロス」は、タイムトラベルの為にコンパスのように機能する新しいゲームプレイシステム
・ゲートが開けば、プレイヤーの好きな時に未来・過去に行くことが出来る
・FF13はストーリーに沿ったものだったが、FF13-2はプレイヤーの選択によってストーリーが変わる
・全ての地域で自由に行き来でき、単純な探索だけではなく「ヒストリアクロス」によるマルチレイヤー的な探索も行える

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・「ヒストリアクロス」の選択によって、複数の異なるルートに分岐する。
・分岐したルートを回って、各地域のサイドミッション行ったり、時間を戻して回る、などを試す事も可能
・やりがいのある探索を全て行うことで、それぞれのルートに隠されている、マルチエンディングにつながる秘密が見つかる
・FF13ではグランパルスに到着する事でサイドクエストが行えたが、続編では最初から多数のサイドクエストがあり、多数のミニゲームが用意されている
・プレイヤーの行動により分岐ルートが現れ、これがマルチエンディングのベースになる
・FFシリーズはそれぞれに新しいゲームシステムがあり、13-2でも独自のシステム(タイムトラベルなど)がある。

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・大規模なテストプレイをする事で多数のユーザーからの意見を受けている。
・中には「クロノトリガーのようだ」との意見もあったが、13-2ではタイムトラベルを軸に、据え置き機でこれを実現した。
・FF13の仲間はタイムトラベルによって現れるので、その状況と外見は様々である
・訪れる各地域で時間を戻してプレイが出来る、キャラのレベルと装備は持ち越される

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・一度終わったゲームのレベルを引き継いで最初からゲーム(強くてニューゲーム)をする事が出来る
・リプレイ(強くてニューゲーム)をする時は、幾つかの刺激的で使い勝手の良いシステムを入れている

他にも、モンスターが仲間になったり、カジノがあったりと、
いろいろと進化しているFF13-2。そうだよ、それでいいんだよ。


主題歌と、特別仕様の本体同梱版も発表されました。




ファイナルファンタジーXIII-2ファイナルファンタジーXIII-2
(2011/12/15)
PlayStation 3

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